过眼云烟. 发表于 2011-6-30 10:42:10

纹身师合成过程。作者:凌中强

http://rm.sina.com.cn/wm/VZ200906171449278355VK/music/MUSIC0906171509502619.mp3


成品

1.打开原片观片,我个人时常修的过程比较少,更多的时间是在观察片子,去理解片子,我觉得这是个好习惯!
2.基本修调咯,豆豆,暇丝,等等.大概调整光影和反差.这个绝对有必要,因为我们的数码照片机,拍出来的照片都是二维图像重点是大多数情况下都灰灰滴
3.背景出现,自已调整人物,然后裁切.在此有必强调一下透视关系,就是相机镜头的透视原理与级焦距段:近大远小,近高近低,中焦,中长焦,等等,要是一一说明得写很久!这些很重要,不了解的话对你的二次构图直接影响!
4.合理的在墙壁,门,地上,周围加上影子,与光向结合.(这步没做好会显假)
5.女孩脸上的骨格感不够强,在此地选用了加深工具在颧骨处作了加强处理同时也液化发型的轮廓,男孩裤子用减淡工具,作了高光也作了加强
6.你会发现,前期拍摄时部份阴影处受光强度低,所以受到影响,在饱和度方面出现了问题,所以选择性圈出来在此加强饱和处理
7.地板靠相机镜头处,比较亮,不谐调,不美观,所以我们要将其压暗,统一些
8.美人身后的门也是太亮,需同样压暗
9.美人双腿过于红润,饱和太强,肤色感不对,我们要红色进行调整
10.我们勾出主体人物将饱和度降低,与背景结合,这样会和谐溶恰.
11.哦,不好意思,忘记点出来了,选红色-色相-5-8 左右,合适就好
12.这步是调色了,分别都处理,红,绿,蓝的通道.
13.这次单一处理了蓝通道,设置如下:
14.调了色调,会影响到了光影,所以需要压暗,   (在此验证了我时常会说到一番话:照片要么重点表现色调,要么影调)   (当然,世事无绝对,但我现指的是大多数的情况下!)
15.还是压暗,然后将人物脸部擦出,不要影晌到,因为黑脸婆不好看,呵呵   有人可能会问,为何要分这么多次来压暗,一次性压不好吗?   在此想说,心急吃不了热豆腐!
16.色阶,调整画面的明亮度,如果参数不对,可在不透明度中.相对应调整
17.色相/饱和度进行红色处理
18.这步又忘点开了,这步是色阶的高亮处理,也就是白色的三角点.提亮了
19.又是饱和度的调节,全图的.
20.头发处,影子处,鞋处,反正就是一些细节上的调结,这点与修片师细不细心有关接着这得看个人审美了.然后自我检察...

钢牙柯林 发表于 2011-6-30 11:15:21

看不到~~~{:soso_e101:}

侯伟 发表于 2011-6-30 12:41:33

只能看到一张你上传的图,其他盗链的图片都无法显示。

ufolong 发表于 2011-6-30 13:19:45

???

小西 发表于 2011-6-30 14:53:18

这是个PS合成。背景与人物叠加在一起的。 MOKO 5月展示的。

小西 发表于 2011-6-30 14:55:21

http://www.moko.cc/lingzhongqiang/ 这是作者的MOKO地址。可以学到很多后期处理。

过眼云烟. 发表于 2011-6-30 16:22:57

猪猪 发表于 2011-6-30 12:41 static/image/common/back.gif
只能看到一张你上传的图,其他盗链的图片都无法显示。

没弄好。~~

过眼云烟. 发表于 2011-6-30 16:23:20

小西 发表于 2011-6-30 14:55 static/image/common/back.gif
http://www.moko.cc/lingzhongqiang/ 这是作者的MOKO地址。可以学到很多后期处理。

{:soso_e183:}高手呀。

过眼云烟. 发表于 2011-6-30 16:23:48

钢牙柯林 发表于 2011-6-30 11:15 static/image/common/back.gif
看不到~~~

看不到是没传好。

侯伟 发表于 2011-6-30 16:44:37

过眼云烟. 发表于 2011-6-30 16:23 static/image/common/back.gif
看不到是没传好。

我已经帮你把帖子里面的图片都重新传了一次。
页: [1] 2 3
查看完整版本: 纹身师合成过程。作者:凌中强